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1.人类开发的app代码可以从地球直达月球了
Android于2007年11月5日问世以来,googleplay中app数量已超过200万个,结合我们数据库来推测,如果算上各种app的迭代版本,地球上的程序员们造出来的app数量应该已经超过了1500万个。按照每个app的大小平均30MB计算、平均每个app拥有超过10万行以上的代码,如果把这些代码成行排列,足可以从地球到达月球了。本次数据分析选取了150万的app数据,其中以googleplay的app占90%以上。
2.如何选择要分析的app的数据类型
App的属性有很多,appinner.com更是提供了多达20多个维度的数据类型可供分析。为了能反映出宏观的的趋势,我们选取了app的平均评分、平均下载量、类型、各类型的数量和发布时间5个维度来进行分析。其中平均评分是按同一类型的app的评分总量除以该类型app的总数量;平均下载量是按同一类型的app的下载总量除以该类型app的总数量。
我们以app的平均评分作为纵轴,每个类型的app代表一个点,点的直径代表该类型app的总数量,横轴为每个类型app的平均下载量。统计数据从2008年10月开始到2016年9月结束,这些数据随时间的变化通过图形的动态展示出来。见链接: https://www.appinner.com/main/page/apptrend
3.从googleplay的趋势中能看到哪些机会?
最开始,2008年10月,googleplay商店里面只有tools、game、travel and local这几个类型,这些可能是大家一开始能想到的用智能手机能做的工作了。随后finance、social、entertainment等类别逐渐出现,而后随着时间的推移,app的类别越来越丰富。
2010年底,但类型app的平均下载量刚超过10万,2011年底则有多个类型app的平均下载量已突破500万。2012年低,app进一步分化,social、transport、shopping、media等类型下载量越来越大,竞争越发白热化,而sports、business和medical类型则还出于低位,此时app开发者的大好时机应该是这些类别的应用。 2013年底,media and video类型的app平均下载量已突破1000万,media and video、communication、social、transport、music、media类型的app在平均下载量上成为第一梯队;tools、shopping、productivity、news&magazine和photography成为第二梯队。新闻和美图快速成长(2012年8月今日头条发布第一个版本)。 2014年的数据显示,所有app的平均下载量都开始略微下降,而每个类型的app的数量开始迅速上升,反应在图上的趋势就是整体的数据点左移,各个点都在快速增大,其中以game类型尤为明显,客观上来说,从2014年开始,更多的人开发了更多的app,竞争压力增大了。
2015年,除了延续上一年的趋势外,有两个值得注意的点,就是education和health&fitness迅速右移,对应着教育和可穿戴类型的app的扩张。
2016年的数据显示,整体的数据点在继续增大的同时向右移动,说明移动app的渗透率已经快速上升,business类型的app数量成长明显,toB的趋势也开始显现出来。 此外,从app的平均评分来看,business和tools类型的app均在4分以上,用户满意度很高,而game和wallpaper类型则较低,其中壁纸类应用竟然低于0.5分。 如果你仔细研究这些的数据的动态演进,你一定能发现更多有趣的规律,通过以上分析,你找到新的机会了吗?